Todos los cambios en la Temporada 10 de Apex Legends
Falta muy poco para que la temporada 10 de Apex Legends esté con nosotros y Respawn ya publicó todos los cambios que se vienen para el battle royale. También se implementarán mejoras y balances en el popular modo arena.
Dentro de las novedades que nos trae la temporada 10 de Apex Legends tenemos a una nueva leyenda, Seer y una nueva arma, Rampage LMG.
También tenemos cambios significativos en el mapa de Fin del Mundo, nuevas insignias para quienes les guste cazar logros y una gran cantidad de balances a las leyendas y armas, con el fin de cambiar el meta del juego.
RECOMENDADO: Así son las habilidades de Seer, la nueva leyenda de Apex Legends
Cambios que llegarán en la Temporada 10 de Apex Legends: Notas del parche
Contenido
- Nueva Leyenda: Seer
- Con microdrones y un ojo de artista, Seer detecta oportunidades que otras Leyendas podrían perder y las aprovecha de la manera más hermosa que puede. Echa un vistazo a sus habilidades
- Pasivo: buscador de corazones
- Visualiza y escucha los latidos de los enemigos cercanos cuando apuntas hacia abajo para tener una pista de su ubicación. Vidente es capaz de “apuntar” incluso sin tener un arma.
- Táctico - Foco de atención
- Invoca microdrones para emitir una explosión retardada y enfocada que atraviesa las paredes, revelando a los enemigos (¡y sus barras de salud!), Además de interrumpir sus acciones.
- Ultimate - Exhibit
- Crea una esfera de microdrones que revelan los pasos de los enemigos que se mueven rápidamente o disparan sus armas dentro.
- Seer también puede usar las balizas de reconocimiento.
- Con microdrones y un ojo de artista, Seer detecta oportunidades que otras Leyendas podrían perder y las aprovecha de la manera más hermosa que puede. Echa un vistazo a sus habilidades
Actualización del mapa Fin del Mundo
Después de meses de minería agresiva por parte de Harvester en World's Edge, la tierra está sobreminada, sobrecargada y llevada al límite. La tierra se ha fracturado y estallado a medida que la naturaleza está reclamando lo que es suyo.
Hammond está luchando por contener el daño que han causado usando máquinas que controlan el clima: el Climatizador enfría rápidamente el área circundante a temperaturas bajo cero y un Sifón de Lava estabiliza la caldera. ¡Lucha por el control de las góndolas en constante movimiento en Climatizer y Lava Siphon, atraviesa la lava caliente y burbujeante con precaución y muestra a todos de qué están hechas las leyendas!
Nueva arma: Rampage
La última creación de Rampart, la Rampage LMG, irrumpe en la escena y no tiene absolutamente ningún escalofrío. Este LMG de munición pesada de alta potencia se toma su tiempo, pero tiene un gran impacto.
Cambio en las leyendas
- Fuse
- Los enemigos atrapados dentro del anillo de fuego del Motherlode de Fuse ahora se revelan al equipo de Fuse.
- Se ha aumentado la duración de la explosión táctica de racimo de nudillos en un 100%.
- La habilidad pasiva ahora se puede activar y desactivar para lanzar granadas con normalidad.
- Horizon
- Se redujo la lentitud después del tirón inicial de Black Hole.
- Aumentó la velocidad de elevación del ascensor de gravedad de Horizon
- Revenant
- Ahora hay una señal visual y de audio cuando la protección de Death Totem está a punto de terminar, que otros jugadores pueden ver / escuchar.
- Se agregó una breve ralentización después de ser devuelto al Death Totem.
- Caustic
- El daño por gas comienza en 5, aumenta en 1 cada dos tics indefinidamente.
- El tiempo de reutilización de la táctica se ha reducido de 25 a 20 segundos.
- El tiempo de reutilización máximo se ha reducido 3,5 m -> 3 m. Duración reducida de 20 s -> 15 s.
Cambios en las armas
- Paquete de suministros
- Esta temporada, la Prowler vuelve al botín de suelo y ocupa su lugar el M600 Spitfire . Además del Spitfire esta temporada, otra arma se unirá a la caída de suministros: el Alternador SMG.
- Mejora de armas
- Booster loader: Recargar casi vacío (pero no a 0) aumenta la velocidad de recarga y sobrecarga el siguiente cargador con rondas adicionales. Este salto se podrá equipar con el Hemlok Burst AR y el Wingman.
- Para hacer espacio, el Anvil Receiver y la funda Quickdraw fueron removidas, por ahora.
DE SU INTERÉS: ¿Qué es Boosted Loader? La nueva mejora de arma en Apex Legends para la temporada 10
- Accesorios de cargador
- El aumento de la velocidad de recarga asociado con las revistas se ha movido al nivel de rareza de stock equivalente.
- Accesorios de Culata
- Todas las existencias ahora ofrecen una mayor velocidad de recarga (en lugar de cargadores)
- Las armas de tirador ( repetidor 30-30, explorador G7, Triple take) ahora necesitan culatas de francotirador en vez de las tácticas.
- Las culatas de francotirador en las armas de tirador ofrecerán una mayor estabilidad y reducción de balanceo con bonificaciones de manejo ligeramente reducidas.
- L-Star
- Los cargadores de la L-STAR funcionan de manera diferente a otras armas debido a su interacción única con la munición. En su lugar, permitirán que el L-STAR dispare más disparos antes de que se sobrecaliente y permitirán que se enfríe, su calor se acumulará un poco más rápido.
- Ahora toma Barriles para reducir el retroceso.
- La escala de efectos visuales del proyectil se redujo aproximadamente a la mitad.
- Se redujo la intensidad del efecto de impacto al golpear en primera persona.
- Aumento de la propagación del fuego de cadera
- LMG’s
- Se redujo el multiplicador de disparos a la cabeza para todas las ametralladoras ligeras de 2.0 a 1.75
- Se aumentó el multiplicador de disparos de extremidades para todas las ametralladoras ligeras de 0,75 a 0,85.
- Pistolas
- Reducción del tiempo de manipulación de todas las pistolas en un ~ 10%.
- Levantar, enfundar, acercar / alejar el tiempo
- Prowler
- El tiempo entre ráfagas aumentó de 0.2 a .24
- Spitfire
- El daño se incrementó de 18 a 19
- La dispersión de disparos desde la cadera regreso a los valores previos al nerf de la temporada 8
- El tamaño del cargador morado aumentó de 50 a 55
- Alternator
- Reintroducción de las rondas disruptivas que vienen equipadas con la Alternator de entrega de suministros
- Rondas disruptivas: aumenta el daño del escudo en un 40%
- Las rondas disruptivas SOLO se pueden encontrar en alternadores de la entrega de suministros
- 30-30 Repetidor
- Se aumenta la velocidad de recarga de las existencias.
- EVA-8
- Escala de velocidad de disparo de perno significativamente reducida para cada nivel de rareza
- La tasa de fuego base permanece sin cambios
- Armas en Arenas actualizadas
- Los cambios en el paquete de cuidados se aplican a las arenas: el Prowler y Rampage reemplazan al Alternator y Spitfire en la tienda de Arenas.
Precio de las armas en las Arenas
- L-Star
- Nivel 1: 100 -> 150
- Nivel 2: 200 -> 250
- Nivel 3: 300 -> 350
- 30-30 repetidor
- Nivel 1: 200 -> 150
- Arco de Bocek
- Base: 600 -> 500
- Rifle de carga
- Base: 700 -> 600
- Nivel 1: 250 -> 200
- Nivel 2: 300 -> 200
- Nivel 3: 400 -> 450
- EVA-8
- Base: 300 -> 350
- Mastiff
- Base: 400 -> 350
- Peacekeeper
- Base: 500 -> 350
- Fuse
- Racimo de nudillos: 75 -> 100
- Ajuste de habilidades en las Arenas
- Las cargas iniciales de Elevación por gravedad de Horizon se redujeron de 2 a 1.
- Las cargas iniciales de Mirage's Psyche Out se redujeron de 3 a 2
- Los escaneos gratuitos de Bloodhound mientras está en Beast of the Hunt se redujeron de 3 a 2
- Corrección de errores
- BloodHound
- Se solucionó un problema por el cual la táctica de Bloodhound no podía resaltar al enemigo para el jugador Bloodhound mientras usaba un emote.
- Las leyendas enemigas ahora permanecen visibles cuando se realiza el gesto de pie "Seguimiento" de Bloodhound en una elevación más alta.
- El audio de Trident y Dropship ya no debería reducirse significativamente cuando Bloodhound está usando su Ultimate.
- Gibraltar
- Se corrigió un problema de audio con Gibraltars Dome Shield que no producía sonido.
- La máscara "Gentle Giant" ya no obstruirá la vista del jugador cuando apunte hacia abajo con el 1x Holo Sight adjunto.
- Se corrigieron algunos casos en los que el escudo de la cúpula desaparecía al colocarse y no se reembolsaba al jugador.
- Lifeline
- Se corrigieron los casos en los que el VO de Lifeline todavía decía "Te tengo. Escudos arriba" incluso cuando ya no tiene escudo.
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar el paquete de cuidado de Lifeline en el modo de entrenamiento.
- Pathfinder
- La garra de Pathfinder ya no permanece conectada cuando muere mientras está bajo la Protección contra la muerte de Revenant.
- Se actualizaron las patas de Pathfinder "Copper Core" para que ahora coincidan en la vista en primera persona.
- Se solucionó un problema por el cual la señal de audio de enfriamiento de Grapple de Pathfinder se reproducía rápidamente después de implementar tácticas en el juego.
- Wraith
- Wraith ya no debería ser aplastado cerrando puertas mientras su táctica está activa.
- Wraith ya no puede usar su habilidad suprema mientras está unida a la habilidad suprema de Valkyrie.
- Se corrigió un error raro que permitía a los jugadores caídos saltar / saltar como un conejo después de ingresar a un portal de Wraith que fue colocado por un Wraith agachado.
- Bangalore
- Se solucionó un problema que causaba que el Lanzador de humo de Bangalore desapareciera cuando se alejaba de otros jugadores con ciertos aspectos legendarios equipados.
- Caustic
- Se solucionó un error que impedía que los barriles cáusticos emitieran un sonido de plantación cuando aterrizaban en el agua.
- Los barriles cáusticos lanzados justo antes de la muerte ya no deberían desaparecer.
- Se corrigió un error visual en el que la pose de la reliquia cáustica tiene un modelo que desaparece después de que la pose termina de reproducirse durante la vista previa.
- Se corrigió un error que permitía empujar Caustic Barrels hacia los jugadores, aplastándolos.
- El "Motherlode" definitivo de Fuse ya no se destruye si interactúa con gas cáustico.
- La definitiva de Wattson ya no derribará barriles cáusticos amistosos y ults.
- Los jugadores ya no deberían recibir un error de servidor al intentar comprar la reliquia de Caustic usando fragmentos de reliquia en la pestaña "Reliquia".
- Mirage
- Se solucionó un problema por el cual la reanimación invisible de Mirage no ocultaba completamente a los compañeros de equipo cuando se usaban ciertas máscaras.
- Octane
- Se corrigió una vulnerabilidad que permitía a los jugadores colocar una plataforma de salto de Octane entre un contenedor de suministros para hacer que el Tridente fuera más rápido.
- Se corrigió un error visual por el cual las gafas de Octane se movían de forma independiente después de usar su táctica.
- Wattson
- Se eliminó el rayo de luz que se dispara hacia el cielo cada vez que Wattson baja su valla.
- Cripto
- Se corrigió el video de vista previa entrecortado para "Drone Scan" de Crypto en la pestaña "Finishers".
- Arenas: se corrigió un error por el cual Crypto's Drone se podía implementar y recuperar infinitas veces cuando el usuario solo tenía una carga disponible.
- Solo interruptor: se corrigió un error visual en el que el indicador de posición de Crypto mientras estaba en su dron parpadeaba cerca del borde superior e izquierdo de la pantalla.
- Solo cambiar: la interfaz de usuario para las cargas tácticas de Crypto ya no debería superponerse con la interfaz de usuario de recarga cuando su dron es destruido en Arenas.
- Se corrigió un error que impedía que el dron pudiera detectar enemigos usando Trident.
- Revenant
- Se corrigió un error visual cuando el Heirloom parece estar flotando en tercera persona al mirar hacia arriba y hacia abajo dentro del Gravity Lift.
- Colocar un tótem de la muerte demasiado cerca del borde del mapa ya no debería teletransportar a los jugadores fuera del mapa cuando regresan al tótem.
- Corrección del gesto: se agregó el orbe de silencio que faltaba al gesto "Silencio sufriente" de Revenant.
- Se corrigieron algunos escondites explotables accesibles en Rift usando Revenant.
- Se corrigieron algunos casos en los que Revenant no tenía animaciones de movimiento horizontal al sostener la reliquia.
- Loba
- Muchas correcciones en todos los mapas para abordar problemas con exploits, escondites e inconsistencias con el uso de la táctica de Loba.
- Solución de interfaz de usuario: el recuento de munición en el mercado negro de Loba ahora debería mostrarse correctamente.
- Rampart
- Se solucionó un problema que permitía colocar la torreta de Rampart en Geyser.
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores corrieran más rápido después de guardar un arma recargable completamente cargada; este error también causaba que el indicador de carga en la interfaz de usuario desapareciera.
- Se solucionó un problema por el cual la pared de Rampart se atascaba en un bucle de animación cuando era golpeada por gas cáustico.
- Horizon
- Se abordaron algunos casos en los que Blackhole / NEWT no aparecerían al usar Horizon's Ultimate.
- Se solucionó un problema por el cual el arma de un jugador aparece horizontalmente en la parte posterior mientras usa una baliza de encuesta.
- Se corrigieron algunos casos que causaban que la capacidad de Horizon Ultimate se cancelara cuando se colocaba cerca de un contenedor de suministros si el contenedor se abría durante el juego.
- Se solucionó un problema que causaba que el impulso y las restricciones de fricción del Tridente se modificaran al interactuar con las habilidades de Horizon.
- Se abordaron algunos casos en los que el estado activo de la habilidad definitiva de Horizon persiste después de ser destruido.
- Fuse
- Se solucionaron algunos casos en los que los jugadores podían perder algunas funcionalidades después de dejar de usar Fuse.
- Se corrigió un error visual que causaba que parte del cuerpo de Fuse apareciera en la pantalla al alternar el poder de lanzamiento después de intercambiar granadas.
- Valkyrie
- Hicimos un pequeño cambio para abordar los comentarios de que la interfaz de usuario de Valkyrie se siente ruidosa cuando cae por primera vez de la nave.
- Se corrigió un caso de borde que causaba que los pasajeros en la definitiva de Valkyrie con un ping malo volvieran al suelo en una posición inusual.
- La IU especial Ultimate / Skydive y la orientación ahora se actualizarán con configuraciones daltónicas
- Los compañeros de equipo ya no deberían poder flotar mientras están atados a la Ult de Valkyrie al romper el control explosivo.
- Se solucionó un problema por el cual Valkyrie podía ser empujada a áreas no deseadas por el Tridente cuando usaba su habilidad máxima.
- Se abordaron algunos casos en los que el Enjambre de misiles no causaba daño al golpear a una Valquiria enemiga flotante en su mitad inferior.
- Se corrigieron algunos casos en los que la cámara se recortaba a través de la geografía y el entorno mientras se preparaba para lanzar Valkyrie's Ultimate.
- Solución para los casos en que el enjambre de misiles no rastrea el tren en movimiento.
- El objetivo de Kraber ya no debería aparecer en la pantalla cuando ADS después de usar la pasiva de Valkyrie.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún podían activar Valkyrie's Tactical y Ultimate mientras estaban debajo de estructuras sin el requisito de espacio vertical.
- Se corrigieron algunos casos en los que los compañeros de equipo podían atravesar paredes y aparecer en el mismo lado de Valkyrie mientras estaban atados a su Ultimate.
- Se corrigió un lugar explotable en Canyonlands donde Valkyrie podía llegar a un área inaccesible usando su pasiva.