Cyberpunk 2077: Consigue las armas que van en la pared del departamento
18 enero 2021
Uno de los logros más deseados por los jugadores de Cyberpunk 2077 es poder encontrar y lucir todas las armas que van en la pared del departamento de V, nuestro personaje. Si bien esta tarea requerirá de tiempo, paciencia y habilidad, no llega a ser tan frustrante como muchos piensan.
Gracias a la web HobbyConsolas que detalla dónde están todas las armas que van en la pared del departamento de V en Cyberpunk 2077
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Índice
Revólveres
- Amnistía que te la dan durante el curro principal llamado “tenemos que vivir juntos” tras completar el desafío de tiro, y se caracteriza por contar con un gran daño y mejor manejo.
- Arcángel es la recompensa por completar el curro secundario de Kerry Eurodyne. Cuenta con bajo retroceso y daños por electricidad que pueden llegar a aturdir.
- Martillo del camarada, consigues el plano del líder de la actividad del crimen organizado que está en el Arroyo. Un revólver que puede disparar a través de las paredes y que causa gran daño térmico.
- Crash es una recompensa por completar el último trabajo secundario del personaje River Ward.
- Doom disponible tras completar la misión The Pickup sin matar a Dim Dum.
Pistolas
- Aparición, que la encuentras en el cuerpo de Frank durante la misión principal War Pig. Y que hace mucho más daño cuando tu salud es baja.
- Caos la deja caer Royce durante la misión principal de “la camioneta” en el acto 1. Causa un efecto crítico y estado aleatorio después de cada recarga.
- Dying Night, puedes coger el arma dentro de la tienda de la segunda enmienda al principio del juego. Cuenta con recarga rápida y un 50 % más de daño por disparo en la cabeza.
- Genjiroh la encuentras durante el trabajo principal llamado “juega con seguridad” detrás de una puerta cerrada a la derecha del ascensor. Cuenta con un cargador de gran tamaño y dispara cuatro balas distintas.
- Kongou durante el trabajo principal del atraco en la habitación del hotel, en la mesilla de noche a la derecha de la cama. Cuenta con menor retroceso y mayor velocidad de disparo.
- La “chingona dorada” al final del acto 1, en cuanto envíes a Jackie de regreso a su familia se desbloquea un curro secundario que al superarlo te otorga dicha arma. Cuenta con recarga rápida y ranura de modificación adicional.
- Lizzie en el acto 1 tendrás que visitar a Judy en el bar y la encuentras en el sótano. Dispara una bala adicional por cada recarga.
- Plan B cuando regreses al depósito de chatarra después del acto 1, puedes saquear al cuerpo de Dex para encontrar el arma.
- Orgullo, lo encuentras después de la escena después de tu encuentro con Adam Smasher, Y cuenta con altos daño por disparo en la cabeza y mayor probabilidad de crítico.
- Segunda opinión durante el trabajo principal “amor automático” en la oficina de Maiko. Inflige daño eléctrico con posibilidad de descarga.
Rifle de asalto
- Divided We Stand: Al completar el trabajo secundario “Stadium Love” en Coronado tras ganar la competición de tiro. Este rifle te permite apuntar a cinco enemigos al mismo tiempo.
- Moron Labe: encuentras el plano en el cuerpo de un líder de actividades de crimen organizado en el extremo sureste de Pacífica, y cuenta con un alto índice de fuego.
- Prejuicio, lo encuentras detrás de la barra Afterlife después del trabajo principal “por quién doblan las campanas”, y cuenta con balas perforantes.
- Salmo 11:6, consigues el plano del líder de criminales en Watson. Daño alto con efecto térmico.
Rifles de Precisión
- Window Maker: durante la misión principal “pueblo fantasma” y dispara dos tiros por cada disparo y causa daños químicos.
Rifle de francotirador
- Avance, lo consigues del líder de actividades criminales al sur del rancho Coronado, y los proyectiles rebotan.
- O Five: lo encuentras durante el trabajo secundario Beat on the Brat, Y es un rifle que dispara balas explosivas.
- Overwatch: es una recompensa por completar el trabajo secundario Riders on the Storm, Y es un rifle con silenciador con recarga rápida.
Escopetas
- Ba Xing: El plano lo consigues de Adam Smasher durante la misión principal nocturna, y dispara perdigones explosivos.
- Mox debes completar los trabajos secundarios de Judy, y tiene recarga lenta pero tiene un gran esparcimiento de balas.
- Headsman: De la actividad del crimen organizado al noreste de North Oak.
- Soberano es una escopeta de dos cañones y consigues el plano de la actividad criminal en Japan Town.
SMG
- Buzzsaw, El plano del líder de actividades criminales de Watson Northside.
- Fenrir: debes hablar con el monje que busca ayuda cerca del mercado de los muelles para desbloquear un trabajo secundario.
- Solucionador de problemas, lo deja caer el líder Wraith durante el curro secundario Riders on the Storm
- Prototipo Shingen lo encuentras durante el trabajo principal Gimme Danger y es un SMG inteligente que dispara balas explosivas.
- Skippy lo encuentras en el suelo en el marcador en Heywood es la zona de vista del rey.
- Yinglong consigues la planos de actividades criminales de la zona de Wellsprings.
Cuchillas
- Cocktail: La encuentras en la trastienda del club Clouds durante la misión principal de “amor automático”.
- Junchu maru lo encuentras en el trabajo principal de “juega seguro”, y cuenta con un ataque combinado.
- Satori durante el trabajo principal llamado “el atraco”, en cuanto ingreses a la habitación del hotel en el ático, debes subir las escaleras hacia el helipuerto y saquear el helicóptero.
- Bisturí, debes hablar con el personaje en la barra de Afterlife para comenzar un trabajo secundario que debes superar. Inflige daño de electricidad y un 50 % más de daño crítico.
- Stinger debes completar el trabajo secundario Riders on the Storm, Y a partir de ahí se te ofrecerá otro trabajo secundario que el completarlo podrás conseguir este nuevo cuchillo que inflige un gran daño químico.
- Tsumetogi es una katana que la consigues durante la misión secundaria Piscis y la puedes conseguir de la mesa de la sala de reuniones o del cuerpo del líder. Aumenta la resistencia eléctrica del jugador.
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Armas contundentes
- Boca de algodón, en la misión principal “entre el espacio” donde vas a visitar la clínica debes encontrar la cama de una habitación. Inflige daño químico y eléctrico.
- Bate de béisbol chapado en oro que lo encuentras durante el trabajo secundario llamado “al segundo conflicto” en la casa de Denny cerca de la piscina.
- John Phallustiff es un bastón eléctrico dentro del trabajo secundario “Venus con pieles”.
- Tinker bell es un bastón eléctrico en el trabajo secundario que te lo otorga River Ward.
- Cyberspade es un martillo de dos manos que lo encuentras durante la misión principal llamada “golpeando la puerta del cielo”.
- Malorian Arms la encuentras durante la misión secundaria llamada “Chippin In”.
- Ozob es una granada de fragmentación encontrada durante la misión secundaria “enviar a los payasos”.