Rainbow Six Siege: Todo los detalles de la actualizaci贸n 4.3

Rainbow Six Siege lanza su actualizaci贸n 4.3 con muchas novedades y modificaciones

Ubisoft lanz贸 la actualizaci贸n 4.3 de Rainbow Six Siege en sus servidores de prueba de PC, por lo que es muy probable que llegue pronto al resto de sistemas de forma oficial. Las notas del parche fueron dadas a conocer por la desarrolladora, donde se corrigen varios errores presentes en el juego.

Esta actualizaci贸n est谩 centrada en ajustar a los operadores presentes en el juego como por ejemplo, se redujo el efecto explosivo de Breaching Round de Ash a dos metros, cuando anteriormente era de 3,5 metros.

Buck aument贸 la capacidad de munici贸n de su escopeta de 26 a 31. Otros operadores como Ela, Kali, Lesion, Lion y otros tres, les fueron removidas algunas piezas de equipo, como la empu帽adura en 谩ngulo del MP5 de Melusi. .

En las partidas clasificatorias tambi茅n se hicieron cambios como por ejemplo se ampl铆a en tiempo de cancelaci贸n, por lo que aquellos jugadores que se desconecten tendr谩n m谩s tiempo de regresar.

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Notas del parche 4.3 de Rainbow Six Siege

Equilibrio

Ash

  • Se redujo el rango de da帽o explosivo de la Ronda de ruptura a 2 metros (de 3,5 metros).

Buck

  • Se aument贸 la munici贸n total de la escopeta a 30 + 1 (de 26).
  • Se agreg贸 una carga de incumplimiento dura (se elimin贸 Claymore).

Echo

  • Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n del salto del dron Yokai a 2 segundos (de 3 segundos).
  • Se redujo el tiempo de espera del dron que no se pegaba al techo a 0.5s (de 2s).
  • Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Sonic Burst a 16 segundos (de 20 segundos).

Ela

  • Se elimin贸 la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
  • Se elimin贸 la mina "extra" mientras estaba en DBNO.

Kali

  • Se elimin贸 1-shot-DNBO de CSRX300.
  • CSRX300 ahora tiene un da帽o base de 122 por 25 metros.
  • Da帽o del 100% hasta los 25 metros y cae linealmente al 80% (97,6) a los 35 metros.
  • El da帽o a las extremidades no ha cambiado.

Lesi贸n

  • Se elimin贸 el alcance de 1.5x del T-5.

Lion

  • Se agreg贸 Claymore (Se elimin贸 la carga de incumplimiento grave).

Melusi

  • Agarre en 谩ngulo eliminado del MP5.

Mira

  • Se elimin贸 el alcance de 1.5x del Vector .45 ACP.

Zofia

  • Se elimin贸 la resistencia a los efectos de la conmoci贸n cerebral.
  • Resistencia eliminada.
  • Se redujo el alcance del da帽o explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m).

Escudos bal铆sticos

  • Se elimin贸 (se estableci贸 en 0) la penalizaci贸n de la c谩mara durante la animaci贸n Guard Break.

Cargos por incumplimiento estricto

  • Tiempo de activaci贸n reducido a 5 s (de 6 s).

Retroceso (solo consola)

Retroceso mejorado:

  • ARX
  • Lanza 208
  • C8
  • Paraca
  • M1014
  • TCSG12

Ajustes y mejoras

Salud del juego

  • Cancelaci贸n de partidas igualadas
  • El temporizador se ha ampliado para permitir a los jugadores desconectados m谩s tiempo para volver a unirse a una partida en curso.
  • Arreglar los abusos conocidos que ocurren cuando los jugadores terminan la primera ronda prematuramente, evitando que el equipo oponente cancele el partido.

Correcci贸n de errores

Como se Juega

  • CORREGIDO: la desactivaci贸n de Hostage en las preferencias de emparejamiento evita que los usuarios se emparejen en un partido de Road to SI.
  • CORREGIDO - Se reiniciaba el equipamiento de los jugadores despu茅s de jugar un evento.

Dise帽o de nivel

  • CORREGIDO - Varios problemas de LOD presentes en los mapas de bancos y estadios.
  • CORREGIDO - La c谩mara ARGUS de Zero pod铆a atravesar un piso indestructible en el sitio de construcci贸n EXT en el mapa de la casa club.
  • CORREGIDO: disparar a las botellas y hacer girar a un personaje de jugador r谩pidamente en una ubicaci贸n espec铆fica en 1F Pantry puede causar ca铆das de FPS para todos en la partida en el mapa de Skyscraper.
  • CORREGIDO: varios problemas de colisi贸n presentes en varios mapas.
  • CORREGIDO: l铆nea de visi贸n explotable presente en espacios visibles en varios mapas.
  • CORREGIDO: los paneles del escritorio en la oficina INT en el mapa de rascacielos no se pueden romper actualmente.
  • CORREGIDO - Varios problemas de implementaci贸n y recorte de dispositivos presentes en los mapas.
  • CORREGIDO - La fuente de luz en la pared suroeste de 2F Penthouse se puede ver en la parte inferior de la pared noreste en la sala VIP de 2F en el mapa de Penthouse.
  • CORREGIDO - Actualmente hay indicaciones de b贸veda innecesarias en el techo del garaje exterior cerca del mapa EXT Garage of Kafe Dostoyevsky y en un cami贸n de la polic铆a en la entrada principal del mapa de la costa.
  • CORREGIDO - Un contenedor en el dormitorio 1F en el mapa de rascacielos aparece colocado fuera del suelo.
  • CORREGIDO - Los atacantes detectar铆an a los defensores que se quedaran en la puerta de la escalera trasera del primer piso y recibir铆an el mensaje "Te detectaron" en el mapa de la Villa.
  • CORREGIDO: los cargos por incumplimiento a veces no destru铆an el piso del ba帽o principal de la segunda planta en el mapa de la villa.
  • CORREGIDO: el defusor se pod铆a atascar en la oficina central de la segunda planta en el mapa del consulado despu茅s de destruir el piso o si se dejaba caer entre el generador el茅ctrico y el poste de metal en EXT West Spawn en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO: los jugadores pod铆an salir de los l铆mites despu茅s de subir las unidades de ventilaci贸n y caer cerca de las escaleras de ventilaci贸n EXT o cuando bajaban r谩pidamente por un 谩rbol en particular en el mapa de rascacielos.
  • CORREGIDO: no se pod铆a hacer ping a las parrillas sobre la unidad de aire acondicionado en el tercer piso de la sala de puros en el mapa de Kafe Dostoyevsky.
  • CORREGIDO: el Remah Dash de Oryx pod铆a hacer retroceder a los atacantes a trav茅s del cristal transparente a prueba de balas del vest铆bulo principal de la 1陋 planta en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO: las balas pod铆an atravesar el ca帽贸n azul ubicado en 4F Tractor Storage en el mapa de Hereford Base.
  • CORREGIDO: en circunstancias espec铆ficas, los operadores pod铆an flotar sobre el suelo en la entrada principal EXT del mapa del banco.
  • CORREGIDO: el objetivo del 谩rea segura se enganchaba con muebles cercanos en la habitaci贸n de los ni帽os en el mapa base de Hereford.
  • CORREGIDO: los operadores pueden aparecer de espaldas a la casa en EXT Side Street en el mapa de la casa.

Operadores

CORREGIDO - La torreta Evil Eye de Maestro usada en r谩pida sucesi贸n ocasionalmente causaba problemas con el juego.

CORREGIDO - Los elementos en forma de cruz del alguacil .410 se recortaban mientras el operador estaba agachado o boca abajo.

  • CORREGIDO: la animaci贸n de la mano incorrecta es visible despu茅s de que Caveira activa Silent Step y realiza un ataque cuerpo a cuerpo.
  • CORREGIDO - Correr con Warden no dejaba huellas para Jackal's EyeNox.
  • CORREGIDO: Zofia tiene resistencia adicional a su proyectil de conmoci贸n cerebral y a la mina GRZMOT de Ela en las sesiones de Road to SI 2021.
  • CORREGIDO: los golpes cuerpo a cuerpo con el lanzagranadas Shumikha de Tachanka provocaban que ambas manos se engancharan en el lanzagranadas.
  • CORREGIDO - El mal de ojo de Maestro se puede desplegar en el aire coloc谩ndolo en el escudo volc谩nico de Goyo y luego quitando el escudo volc谩nico.
  • CORREGIDO - El DP-27 LMG de Tachanka solo destruir谩 una capa de muros destructibles que tengan m煤ltiples capas.
  • CORREGIDO: el audio suena amortiguado cuando se despliega una carga secundaria de violaci贸n dura mientras se agacha sobre las barricadas.

Experiencia de usuario

  • CORREGIDO: las armas personalizadas durante la fase de selecci贸n del operador no se actualizan visualmente en el men煤.
  • CORREGIDO - La recompensa "Gu铆a de cosplay: Operation Void Edge" muestra actualmente una imagen de marcador de posici贸n en el lanzador de Ubisoft Connect.
  • CORREGIDO - Aparecer谩 una ventana emergente despu茅s de cada sesi贸n de juego cuando el jugador regrese al men煤 principal.
  • CORREGIDO - Hay problemas visuales menores en relaci贸n con el evento "Road to SI 2021".
  • CORREGIDO - La jeringa de Risen Headgear brilla intensamente.
  • CORREGIDO: el mensaje emergente de bienvenida para los usuarios no siempre mostraba mensajes coherentes.
  • CORREGIDO - El uniforme de Swamp Trek de Mute ten铆a un problema visual mientras sosten铆a un arma.
  • CORREGIDO: invitar jugadores a un juego en l铆nea personalizado crea una plantilla en lugar de agregar jugadores al vest铆bulo en l铆nea personalizado.
  • CORREGIDO - A varios paquetes de refuerzo de renombre les faltaba el bot贸n Cr茅ditos R6 en el panel lateral de confirmaci贸n de compra.
  • CORREGIDO: los jugadores informaban que a pesar de ganar un partido, se contaba como una p茅rdida y el jugador pod铆a ser eliminado de la clasificaci贸n.
  • CORREGIDO: si un jugador abandona una sesi贸n de Road to SI, el bot贸n Dynamic Play del Player Hub iniciar谩 una nueva b煤squeda del evento.
  • CORREGIDO - Durante la pantalla MVP en el mapa del estadio, aparecen peque帽os parpadeos y problemas visuales.
  • CORREGIDO: faltaba el nombre de la lista de reproducci贸n cuando un jugador intentaba volver a conectarse a una partida anterior.
  • CORREGIDO: al pasar el cursor sobre 1F, los iconos de los operadores, marcadores de objetivos y sitios de bombas son visibles desde 2F como un Lanzador en el mapa del estadio.
  • CORREGIDO - Los desaf铆os semanales de Ubisoft Connect no se actualizan de "Caza de terroristas" al t铆tulo actual de "Campos de entrenamiento".

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